Tag: 渲染
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前奏篇(二):Tailwind 与 Bootstrap 的区别和使用入门
我们知道,从 Laravel 8 开始,自带前端脚手架代码默认兼容 Tailwind CSS 框架,取代了之前的 Bootstrap...
Blade 模板引擎
简介 Blade 是由 Laravel 提供的非常简单但功能强大的模板引擎,不同于其他流行的 PHP 模板引擎,Blade 在视图...
错误处理
简介 Laravel 默认已经为我们配置好了错误和异常处理,我们在 App\Exceptions\Handler 类中触发异常并将...
在 Laravel 项目中编写单文件 Vue 组件
上篇教程我们演示了如何在 Vue CLI 原型项目中编写单文件 Vue 组件并进行编译,不过 Vue CLI 是一个纯前端的工具,我...
Vue Loader 篇(下):编写一个单文件 Vue 组件
引入 Bootstrap 框架 开始之前,需要添加 Bootstrap 到 Vue CLI 项目,由于目前所有前端资源都已经通过 ...
Go 视图模板篇(一):模板引擎的定义、解析与执行
模板和模板引擎 在 Web 编程中,模板引擎用于聚合数据和模板并生成最终的 HTML 文档,处理器调用模板引擎来完成这一工作并将 ...
Gin 使用示例(四十二):XML/JSON/YAML/ProtoBuf 渲染
示例代码: func main() { r := gin.Default() // gin.H i...
Gin 使用示例(二十三):渲染多个 HTML 模板
Gin 框架默认只使用一个 HTML 模板,如果要渲染多个 HTML 模板请参考 gin-contrib/multitemplate...
Gin 使用示例(十六):HTML 视图模板渲染
在 Gin 框架中,可以使用 LoadHTMLGlob() 或 LoadHTMLFiles() 来渲染 HTML。 单目录 如果...
通过 PHP 原生代码实现视图模板引擎的解析和渲染
引言 上篇教程学院君给大家简单介绍了什么是 MVC 设计模式,并演示了如何基于原生 PHP 代码编写简单的 HTTP 控制器,控制...
Blade 模板
简介 Blade 是由 Laravel 提供的非常简单但功能强大的模板引擎,不同于其他流行的 PHP 模板引擎,Blade 在视图...
通过 Laravel Trix 扩展包在 Laravel 项目中集成使用 Trix 编辑器
Trix 简介 Trix 是由 Basecamp 开源的一款优秀的富文本编辑器,在 Github 上已经拥有了超过 1 万的 st...
异常处理
简介 Laravel 默认已经为我们配置好了错误和异常处理,我们在 App\Exceptions\Handler 类中触发异常并将响...
通过 Livewire 在 Laravel 项目中实现基于 PHP 的全栈开发(二):组件创建和渲染的底层实现
前言 昨天在发布完 Livewire 入门教程后,分享到 v2ex 和朋友圈引来各种评论,大多数人持有的态度都是「这玩意没啥用」,我...
异常处理篇之异常信息报告、渲染及自定义处理
上篇教程学院君大致介绍了 Laravel 异常处理底层原理,今天我们来详细介绍下进行异常处理时如何报告和渲染异常信息。 异常信息的报...