[ PHP 内核与扩展开发系列] 变量在内核中的实现 —— 变量的值
PHP 内核提供了三个基础宏来方便我们对变量的值进行操作,这几个宏同样以 Z_
开头,并且 P
结尾和PP
结尾的同上一节中的宏一样,分别代表这参数是指针还是指针的指针。
基本类型
此外,为了进一步方便我们的工作,内核中针对具体的数据类型分别定义了相应的宏。如针对 IS_BOOL
型的 BVAL
组合(Z_BVAL
、Z_BVAL_P
、Z_BVAL_PP
)和针对 IS_DOUBLE
的 DVAL
组合(Z_DVAL
、ZDVAL_P
、ZDVAL_PP
)等等。 我们通过下面这个例子来应用一下这几个宏:
void display_value(zval zv,zval *zv_p,zval **zv_pp)
{
if( Z_TYPE(zv) == IS_NULL )
{
php_printf("类型是 IS_NULL!\n");
}
if( Z_TYPE_P(zv_p) == IS_LONG )
{
php_printf("类型是 IS_LONG,值是:%ld" , Z_LVAL_P(zv_p));
}
if(Z_TYPE_PP(zv_pp) == IS_DOUBLE )
{
php_printf("类型是 IS_DOUBLE,值是:%f" , Z_DVAL_PP(zv_pp) );
}
}
字符串
String 型变量比较特殊,因为内核在保存 String 型变量时,不仅保存了字符串的值,还保存了它的长度, 所以它有对应的两种宏组合 STRVAL
和 STRLEN
,即:Z_STRVAL
、Z_STRVAL_P
、Z_STRVAL_PP
与 Z_STRLEN
、Z_STRLEN_P
、Z_STRLEN_PP
。前一种宏返回的是 char *
型,即字符串的地址;后一种返回的是 int
型,即字符串的长度。
void display_string(zval *zstr)
{
if (Z_TYPE_P(zstr) != IS_STRING) {
php_printf("这个变量不是字符串!\n");
return;
}
PHPWRITE(Z_STRVAL_P(zstr), Z_STRLEN_P(zstr));
//这里用了PHPWRITE宏,只要知道它是从Z_STRVAL_P(zstr)地址开始,输出Z_STRLEN_P(zstr)长度的字符就可以了。
}
数组
Array 型变量的值其实是存储在 C 语言实现的 HashTable
中,我们可以用 ARRVAL
组合宏(Z_ARRVAL
, Z_ARRVAL_P
, Z_ARRVAL_PP
)这三个宏来访问数组的值。如果你看旧版本 PHP 的源码或者部分 pecl 扩展的源码,可能会发现一个 HASH_OF()
宏,这个宏等价于 Z_ARRVAL_P()
,但不推荐在新代码中再使用了。
对象
对象是一个复杂的结构体(zend_object_value
结构体),不仅存储属性的定义、属性的值,还存储着访问权限、方法等信息。内核中定义了以下组合宏让我们方便的操作对象:
-
OBJ_HANDLE
:返回 handle 标识符 -
OBJ_HT
:handle 表 -
OBJCE
:类定义 -
OBJPROP
:HashTable 的属性 -
OBJ_HANDLER
:在OBJ_HT
中操作一个特殊的 handler 方法。
RESVAL
组合宏来访问它,我们把它的值传给zend_fetch_resource
函数,便可以得到这个资源的操作句柄,如 MySQL 的连接句柄等。有关资源的内容我们将在第 9 章展开叙述。
有关值操作的宏都定义在 ./Zend/zend_operators.h
文件里:
//操作整数
#define Z_LVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_LVAL_P(zval_p) Z_LVAL(*zval_p)
#define Z_LVAL_PP(zval_pp) Z_LVAL(**zval_pp)
//操作IS_BOOL布尔型
#define Z_BVAL(zval) ((zend_bool)(zval).value.lval)
#define Z_BVAL_P(zval_p) Z_BVAL(*zval_p)
#define Z_BVAL_PP(zval_pp) Z_BVAL(**zval_pp)
//操作浮点数
#define Z_DVAL(zval) (zval).value.dval
#define Z_DVAL_P(zval_p) Z_DVAL(*zval_p)
#define Z_DVAL_PP(zval_pp) Z_DVAL(**zval_pp)
//操作字符串的值和长度
#define Z_STRVAL(zval) (zval).value.str.val
#define Z_STRVAL_P(zval_p) Z_STRVAL(*zval_p)
#define Z_STRVAL_PP(zval_pp) Z_STRVAL(**zval_pp)
#define Z_STRLEN(zval) (zval).value.str.len
#define Z_STRLEN_P(zval_p) Z_STRLEN(*zval_p)
#define Z_STRLEN_PP(zval_pp) Z_STRLEN(**zval_pp)
// 操作数组
#define Z_ARRVAL(zval) (zval).value.ht
#define Z_ARRVAL_P(zval_p) Z_ARRVAL(*zval_p)
#define Z_ARRVAL_PP(zval_pp) Z_ARRVAL(**zval_pp)
//操作对象
#define Z_OBJVAL(zval) (zval).value.obj
#define Z_OBJVAL_P(zval_p) Z_OBJVAL(*zval_p)
#define Z_OBJVAL_PP(zval_pp) Z_OBJVAL(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLE(zval) Z_OBJVAL(zval).handle
#define Z_OBJ_HANDLE_P(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(*zval_p)
#define Z_OBJ_HANDLE_PP(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(**zval_p)
#define Z_OBJ_HT(zval) Z_OBJVAL(zval).handlers
#define Z_OBJ_HT_P(zval_p) Z_OBJ_HT(*zval_p)
#define Z_OBJ_HT_PP(zval_p) Z_OBJ_HT(**zval_p)
#define Z_OBJCE(zval) zend_get_class_entry(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJCE_P(zval_p) Z_OBJCE(*zval_p)
#define Z_OBJCE_PP(zval_pp) Z_OBJCE(**zval_pp)
#define Z_OBJPROP(zval) Z_OBJ_HT((zval))->get_properties(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJPROP_P(zval_p) Z_OBJPROP(*zval_p)
#define Z_OBJPROP_PP(zval_pp) Z_OBJPROP(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLER(zval, hf) Z_OBJ_HT((zval))->hf
#define Z_OBJ_HANDLER_P(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(*zval_p, h)
#define Z_OBJ_HANDLER_PP(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(**zval_p, h)
#define Z_OBJDEBUG(zval,is_tmp) (Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)? \
Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)(&(zval),&is_tmp TSRMLS_CC): \
(is_tmp=0,Z_OBJ_HANDLER((zval),get_properties)?Z_OBJPROP(zval):NULL))
#define Z_OBJDEBUG_P(zval_p,is_tmp) Z_OBJDEBUG(*zval_p,is_tmp)
#define Z_OBJDEBUG_PP(zval_pp,is_tmp) Z_OBJDEBUG(**zval_pp,is_tmp)
//操作资源
#define Z_RESVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_RESVAL_P(zval_p) Z_RESVAL(*zval_p)
#define Z_RESVAL_PP(zval_pp) Z_RESVAL(**zval_pp)
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