命令模式(Command)
1、模式定义
命令模式(Command)将请求封装成对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。这么说很抽象,我们举个例子:
假设我们有一个调用者类 Invoker 和一个接收调用请求的类 Receiver,在两者之间我们使用命令类 Command 的 execute 方法来托管请求调用方法,这样,调用者 Invoker 只知道调用命令类的 execute 方法来处理客户端请求,从而实现接收者 Receiver 与调用者 Invoker 的解耦。
Laravel 中的 Artisan 命令就使用了命令模式。
2、UML类图
3、示例代码
CommandInterface.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* CommandInterface
*/
interface CommandInterface
{
/**
* 在命令模式中这是最重要的方法,
* Receiver在构造函数中传入.
*/
public function execute();
}
HelloCommand.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* 这是一个调用Receiver的print方法的命令实现类,
* 但是对于调用者而言,只知道调用命令类的execute方法
*/
class HelloCommand implements CommandInterface
{
/**
* @var Receiver
*/
protected $output;
/**
* 每一个具体的命令基于不同的Receiver
* 它们可以是一个、多个,甚至完全没有Receiver
*
* @param Receiver $console
*/
public function __construct(Receiver $console)
{
$this->output = $console;
}
/**
* 执行并输出 "Hello World"
*/
public function execute()
{
// 没有Receiver的时候完全通过命令类来实现功能
$this->output->write('Hello World');
}
}
Receiver.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* Receiver类
*/
class Receiver
{
/**
* @param string $str
*/
public function write($str)
{
echo $str;
}
}
Invoker.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command;
/**
* Invoker类
*/
class Invoker
{
/**
* @var CommandInterface
*/
protected $command;
/**
* 在调用者中我们通常可以找到这种订阅命令的方法
*
* @param CommandInterface $cmd
*/
public function setCommand(CommandInterface $cmd)
{
$this->command = $cmd;
}
/**
* 执行命令
*/
public function run()
{
$this->command->execute();
}
}
4、测试代码
Tests/CommandTest.php
<?php
namespace DesignPatterns\Behavioral\Command\Tests;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\Invoker;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\Receiver;
use DesignPatterns\Behavioral\Command\HelloCommand;
/**
* CommandTest在命令模式中扮演客户端角色
*/
class CommandTest extends \PHPUnit_Framework_TestCase
{
/**
* @var Invoker
*/
protected $invoker;
/**
* @var Receiver
*/
protected $receiver;
protected function setUp()
{
$this->invoker = new Invoker();
$this->receiver = new Receiver();
}
public function testInvocation()
{
$this->invoker->setCommand(new HelloCommand($this->receiver));
$this->expectOutputString('Hello World');
$this->invoker->run();
}
}
5、总结
命令模式就是将一组对象的相似行为,进行了抽象,将调用者与被调用者之间进行解耦,提高了应用的灵活性。命令模式将调用的目标对象的一些异构性给封装起来,通过统一的方式来为调用者提供服务。
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